




銀幕比威廉姆斯的早期制造努力至少早了幾十年。1900 年,熒幕與銀幕廠家,懷特島觀察家為即將舉行的展覽 做廣告,該展覽將以“電影(銀幕上的活生生的圖片)”為特色。這項技術在 1910 年左右開始流行,當時報紙經(jīng)常報道在美國和加拿大的劇院安裝了這些閃亮的新屏幕。1909 年 7 月,省府 在談到溫哥華 Majestic Theatre 的銀幕時寫道: “結果非常令人滿意,因為主體比以前更亮,輪廓清晰銳利。”如今,3D電影銀幕廠家,銀幕經(jīng)常被用作轉喻來指代整個電影,而不是實際的銀幕。但銀幕并非完全過時:它們在3D 電影中派上用場,您甚至可以購買特殊的銀漆來制作自己的銀幕。
根據(jù)電影院的店鋪經(jīng)濟情況選擇選好了幕布的各項參數(shù)之后,當然還需要根據(jù)自己的經(jīng)濟情況來選擇品牌、價格等等,馬鞍山銀幕,大家都懂的,每個人的情況都不一樣,這里就不過多展開了。安裝完成以后, 調(diào)整投影環(huán)境也是取得良好的圖像的重要一環(huán)。創(chuàng)造的投影環(huán)境可促成或***投影幕的特殊功能。必須理解投影幕的特殊功能, 通過提供能確保投影幕的效率的環(huán)境, 來觀看到的成像效果。
我們在具體選購投影幕前, 需要先了解投影幕其中兩個重要技術指標:投影幕反射投射光的能力。 在投射光角度一定, 投射光通量不變的情況下,熒幕與銀幕價格, 投影幕某一方向上亮度與理想狀態(tài)下的亮度之比, 叫做該方向上的亮度系數(shù), 把其中值稱為投影幕的增益。 通常把無光澤白墻的增益定為1, 如果投影幕增益小于1, 將削弱投射光;如果投影幕增益大于1, 將反射或折射更多的投射光。投影幕在不同方向上的反射是不同的,在水平方向, 離屏幕中心越遠, 亮度越低;當亮度降到50%時的觀看角度, 定義為視角。在視角之內(nèi)觀看圖像, 亮度令人滿意;在視角之外觀看圖像, 亮度顯得不夠。一般說來,投影屏幕的增益與視角是一對矛盾,在某些條件不變的情況下,增益越高視角越小,反之視角越大增益越低。金屬軟幕通過不斷調(diào)整金屬反射涂層的配方和幕基的制作工藝,努力在不降低亮度增益的情況下增大視角。目前金屬軟幕的視角已達到 110°。但在 40°外觀看,圖像已開始變形;在 80°外觀看時,圖象已變形得毫無意義。
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