





與單機(jī)版游戲相媲美的時(shí)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng):避免單純反復(fù)的動(dòng)作,體現(xiàn)華麗的動(dòng)作畫(huà)面。 ***多能參加10名的戰(zhàn)斗區(qū)域中,玩家通過(guò)簡(jiǎn)單操作可以體驗(yàn)快速的戰(zhàn)斗。優(yōu)1秀的角色動(dòng)作、燦爛的效果處理、帶有緊迫感的聲音、體現(xiàn)極大化提高新感覺(jué)的時(shí)新戰(zhàn)斗完成度。
比美《魔戒》的宏大音樂(lè):獲得學(xué)會(huì)獎(jiǎng)的《魔戒》音樂(lè)導(dǎo)演 Howard 1Shore,可以享受雄壯的聲音。
平臺(tái)動(dòng)作(Platform Action Game),是一種古老的動(dòng)作游戲類(lèi)型。直到一縷來(lái)自天外的能量意外落入混沌城,將它捕獲的“卡俄斯”瞬間獲得了自己的意識(shí)。玩家需要在一個(gè)高度不同的平臺(tái)(地面)上上下跳動(dòng),并且攻擊敵人。注意:不要單純的將這種游戲類(lèi)型歸結(jié)為2D渲染的游戲,《刺客信條》也是平臺(tái)動(dòng)作的一種,這正是3D渲染的平臺(tái)動(dòng)作游戲
戰(zhàn)斗的舞臺(tái)就像是一個(gè)滾動(dòng)的卷軸,通常到了關(guān)底就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的敵人頭目(BOSS)。早期的游戲只允許角色在直線上運(yùn)動(dòng)和跳躍,而大多數(shù)卷軸式***游戲中,玩家不僅能夠左右移動(dòng),還能夠作靠近和遠(yuǎn)離屏幕的運(yùn)動(dòng)。