





3DMAx的使用
創(chuàng)建CS骨骼后,在運(yùn)動(dòng)面板里有個(gè)“打開”按鈕,然后找動(dòng)作文件并打開就可以使用了。
BIP是動(dòng)作文件,用來記錄運(yùn)動(dòng)的,
FIG是就是骨骼文件,用來記錄骨骼形狀的,都屬于BIPED骨骼的功能。
3D MAX的制作流程十分簡潔高1效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便


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3DMAx的使用
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BIP是動(dòng)作文件,用來記錄運(yùn)動(dòng)的,
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