




綜合實(shí)戰(zhàn)
運(yùn)用學(xué)到的知識(shí)與技法,融入到商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì),游戲海報(bào)設(shè)計(jì)中。分別從線(xiàn)稿表現(xiàn)(線(xiàn)稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過(guò)程) ,色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者根據(jù)題材分別對(duì)色彩感覺(jué)和色彩表現(xiàn)技法)加上老師提供技術(shù)支持,完成自己的個(gè)人作品。原畫(huà)師和游戲的關(guān)系原畫(huà)雖然是為游戲服務(wù)的,但不玩游戲一樣能做出色的游戲原畫(huà)師。
《游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)》是一門(mén)理論與實(shí)務(wù)并重的***課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱(chēng)之為游戲原畫(huà)師。
不是原畫(huà)的原畫(huà)——宣傳原畫(huà)
顧名思義,宣傳原畫(huà)的作用和存在意義,就是“宣傳”。這一點(diǎn)和一般的原畫(huà)的作用剛好相反,反而和插畫(huà)的作用相近。
但與插畫(huà)不同的是,宣傳原畫(huà)是將游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)而不是情景情節(jié)等向消費(fèi)者展示,所以設(shè)計(jì)上也有較高的要求。同時(shí)為了達(dá)到好的宣傳作用,那么就必須制作精良畫(huà)面好看。
因此,宣傳原畫(huà)綜合了原畫(huà)與插畫(huà)的要求,設(shè)計(jì)上必須出彩,畫(huà)面上必須精美。所以對(duì)畫(huà)師的要求是非常高的。
游戲插畫(huà)是為了讓游戲的玩家更加明了游戲主旨或增加游戲的欣賞層次而添加在游戲中的插圖,本身對(duì)劇情和人設(shè)沒(méi)有決定性作用,只用來(lái)客觀表現(xiàn)與游戲進(jìn)度相關(guān)的游戲內(nèi)容,目前大多數(shù)情況下,游戲插畫(huà)均為2D靜止畫(huà)模式。
游戲原畫(huà)指游戲每個(gè)場(chǎng)景、背景、***、服裝、模板裝飾等等所有的決定游戲內(nèi)容的初始圖樣,可以是2D模式也可以是GIF模式或3D平面圖模式,是游戲中一切除角色及劇情模板以外的視覺(jué)基礎(chǔ),決定著每一項(xiàng)游戲內(nèi)容。